Star Trek Adventures: Estos son los viajes...
El espacio, la última frontera
Vuestra misión permanente: explorar nuevos y desconocidos mundos, buscar formas de vida y nuevas civilizaciones, ir audazmente donde nadie ha ido jamás.
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El Mapa de Averno, un producto oficial de DUNGEONS & DRAGONS realizado por GF9 para Descenso a Averno posee una superficie de vinilo de alta calidad, ideal para seguir los progresos de tus aventuras durante la campaña.
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Este mapa desplegable muestra una región de Averno, un páramo de proporciones mareantes que ha sido deformado por eones de invasión demoníaca. Los viajeros se enfrentan a un infierno que desorienta los sentidos y desafía los intentos de cartografiarlo con precisión. Los métodos de registro estándar son inútiles, ya que resulta imposible medir las distancias en Averno, y a veces las ubicaciones cambian de forma sobrenatural. Así pues, el mapa muestra impresiones gráficas de localizaciones que solo dan indicios de las distancias que las separan. En ningún caso es algo que pueda o deba tomarse literalmente. No figura escala alguna en el mapa, y la ubicación de los lugares se basa en los recuerdos de un cartógrafo audaz, pero demente.
El espacio, la última frontera
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El Cantante de Dhol es un escenario para La llamada de Cthulhu 7º edición en los años 20, localizado en la isla de Oyster, Maine.
¿Recuerdas cuando la vida era más sencilla y todos los problemas del universo podían resolverse jugando con pequeños héroes de plástico?
“Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”.
Octubre de 1928. Londres: la capital de un imperio que abarca la cuarta parte del planeta y de la raza humana.
EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol de fantasía más famoso.
La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.
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PROCEDA, NÚMERO UNO
Pilotar una nave estelar. Cien decisiones a tomar,
cientos de vidas pendientes de que tome una
decisión acertada. -Comodoro Stone
Esta pantalla es la compañera perfecta de aquellos Dungeon Masters que están dirigiendo Waterdeep.
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