La llamada de Cthulhu: Terror Austral
En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
- Agotado
ENVIOS A TODO COLOMBIA – DOMICILIOS BOGOTÁ
$ 108.319 - $ 322.901
0 kg - 1,82 kg
En SonGeniales.com ofrecemos una línea completa de uno de los personajes favoritos de H.P. Lovecraft: La llamada de Cthulhu, ambientado en este vasto universo lleno de deidades ancestrales y seres sobrenaturales, este juego de rol te llevará al límite con los misterios a resolver y los horrores que descubrirás durante este gran viaje a lo desconocido.
En SonGeniales.com ofrecemos una línea completa de uno de los personajes favoritos de H.P. Lovecraft: La llamada de Cthulhu, ambientado en este vasto universo lleno de deidades ancestrales y seres sobrenaturales, este juego de rol te llevará al límite con los misterios a resolver y los horrores que descubrirás durante este gran viaje a lo desconocido.
En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
(En este producto gana 1489 puntos)
Lo desconocido es una aventura para el juego LA LLAMADA DE CTHULHU 7ª edición y claro homenaje a una serie de películas y novelas del género de la ciencia ficción, que tienen un estilo particular.
(En este producto gana 1789 puntos)
La bestia no debe nacer es una campaña mítica escrita por Ricard Ibáñez con el sistema de juego de La Llamada de Cthulhu 7ª ed.
(En este producto gana 1749 puntos)
A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro.
(En este producto gana 1649 puntos)
Aquí encontrarás unas reglas claras y específicas para la creación de tu investigador en cada una de las siete épocas, así como unas normas actualizadas para el combate en Cthulhu Edad Oscura, Cthulhu Invictus e Islandia Mítica, y una pizca de otros temas, como ideas para escenarios, monstruos específicos y sociedades de investigadores.
(En este producto gana 1749 puntos)
Los cinco escalones es un escenario victoriano de investigación para La Llamada de Cthulhu 7ª edición. La trama comienza con una muerte extraña, pero sin ningún componente necesariamente sobrenatural y así irá transcurriendo mientras descubren que no todo es lo que parece.
(En este producto gana 1449 puntos)
El Cantante de Dhol es un escenario para La llamada de Cthulhu 7º edición en los años 20, localizado en la isla de Oyster, Maine.
(En este producto gana 1999 puntos)
El Reinado del Terror es una aventura en dos partes ambientada en la Revolución francesa. Puede jugarse como una breve campaña independiente o como interludio histórico para la campaña Horror en el Orient Express.
Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu.
(En este producto gana 1449 puntos)
Alerta 246: tiroteo en una zona residencial de la ciudad». El aviso suena en vuestras radios. Parece que todo ha sucedido en el interior de una misteriosa mansión situada en Corbitt Street.
(En este producto gana 2709 puntos)
El Gran grimorio de los Mitos de Cthulhu constituye un suplemento indispensable para cualquier Guardián del saber arcano.
(En este producto gana 1349 puntos)
Un cadáver de rasgos humanoides ha sido encontrado a las afueras de una pequeña aldea de Rumanía. El cuerpo tiene colmillos pronunciados, orejas puntiagudas y sus órganos internos no están dispuestos como los de los humanos.
(En este producto gana 2709 puntos)
La Isla de los Gules es una campaña completa inspirada en los Mitos para que lleves a los personajes de tus jugadores desde su primera aventura hasta los escalones superiores de la fantasía heroica.
(En este producto gana 2539 puntos)
La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.
(En este producto gana 2319 puntos)
Brendan Sterling buscó respuestas sobre su vida pasada en un experimento. Por desgracia, su mente no es la única que busca respuestas en el pasado.
(En este producto gana 1289 puntos)
Un llanto desesperado es una aventura pensada para cuatro jugadores, diseñada para el sistema de juego La llamada de Cthulhu. Por los temas tratados —violencia, cáncer, suicidio—, se recomienda su lectura solo a jugadores maduros.
(En este producto gana 1719 puntos)
Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de horror lovecraftiano en seis escenarios que redefine el mito de este primigenio y su influencia sobre la humanidad.
(En este producto gana 2709 puntos)
Berlín: La ciudad depravada incorpora a esta heterodoxa mezcla los extraños elementos de los Mitos de Cthulhu, convirtiendo esta metrópoli en un semillero de organizaciones ocultistas, raras sectas y conocimientos oscuros.
(En este producto gana 2709 puntos)
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.
(En este producto gana 3229 puntos)
EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol de fantasía más famoso.
(En este producto gana 1999 puntos)
¡Todas las reglas, tablas y mapas importantes a la vista!
La Pantalla del Guardián es una ayuda de juego fundamental para aquellos que dirigen partidas de La llamada de Cthulhu.
(En este producto gana 2319 puntos)
Octubre de 1928. Londres: la capital de un imperio que abarca la cuarta parte del planeta y de la raza humana.
(En este producto gana 1349 puntos)
(En este producto gana 2949 puntos)
Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares.
(En este producto gana 2549 puntos)
“Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”.
(En este producto gana 3049 puntos)
"Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir."