
La Llamada De Cthulhu: El gran grimorio de los Mitos de Cthulhu
El Gran grimorio de los Mitos de Cthulhu constituye un suplemento indispensable para cualquier Guardián del saber arcano.
ENVIOS A TODO COLOMBIA – DOMICILIOS BOGOTÁ
Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu.
Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu. Aquí encontrarás horror, misterio, investigación, monstruos horribles, hechicería extraña y secretos olvidados, además de multitud de ayudas para dirigir de la mejor forma posible.
Además de las aventuras, se incluye un ensayo de Kevin Ross que ofrece una amplia variedad de consejos y recomendaciones sobre cómo dirigir La llamada de Cthulhu, una guía que tanto los Guardianes novatos como los veteranos encontrarán muy útil.
La oscuridad bajo la colina: El proyecto de un amigo para reformar su casa conduce a descubrimientos inesperados en Providence, Rhode Island.
Genius loci: No todo anda bien en el sanatorio de Danvers y depende de los investigadores responder a la petición de ayuda de uno de sus amigos.
Los sirvientes del lago: La búsqueda de una persona desaparecida saca a la luz viejos secretos en los bosques al norte de Kingsport.
Lazos que unen: Se han encontrado extrañas formaciones rocosas en la suntuosa fuente de la señora Carrington. ¡Pero nunca antes se habían visto rocas como estas!
Frenar La Negrura: La muerte de uno de los estudiantes de la Universidad de Miskatonic lleva a los investigadores a vecindarios desagradables y oscuras transacciones ilegales.
También se incluyen diez personajes diferentes listos para jugar y que los jugadores puedan sumergirse sin demora en los misterios que contienen estos Umbrales a las tinieblas. Por último, indicar que, aunque estas aventuras se han escrito pensando en jugadores novatos, ¡no hay que pensar que son pan comido! Aquellos que se atrevan a cruzar estos umbrales descubrirán los secretos y peligros que albergan.
NOTA
Debes poseer una copia del Manual del Guardián de la séptima edición de La llamada de Cthulhu para poder disfrutar plenamente de estas aventuras.
El Gran grimorio de los Mitos de Cthulhu constituye un suplemento indispensable para cualquier Guardián del saber arcano.
El Cantante de Dhol es un escenario para La llamada de Cthulhu 7º edición en los años 20, localizado en la isla de Oyster, Maine.
Un cadáver de rasgos humanoides ha sido encontrado a las afueras de una pequeña aldea de Rumanía. El cuerpo tiene colmillos pronunciados, orejas puntiagudas y sus órganos internos no están dispuestos como los de los humanos.
EL COMPENDIO DEFINITIVO SOBRE LOS MITOS DE CTHULHU La guía más completa de los Mitos de Cthulhu que se ha publicado jamás para la 5ª edición del juego de rol de fantasía más famoso.
Vástagos de Shub-Niggurath es una campaña de horror lovecraftiano en seis escenarios que redefine el mito de este primigenio y su influencia sobre la humanidad.
Berlín: La ciudad depravada incorpora a esta heterodoxa mezcla los extraños elementos de los Mitos de Cthulhu, convirtiendo esta metrópoli en un semillero de organizaciones ocultistas, raras sectas y conocimientos oscuros.
Un llanto desesperado es una aventura pensada para cuatro jugadores, diseñada para el sistema de juego La llamada de Cthulhu. Por los temas tratados —violencia, cáncer, suicidio—, se recomienda su lectura solo a jugadores maduros.
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.
Los cinco escalones es un escenario victoriano de investigación para La Llamada de Cthulhu 7ª edición. La trama comienza con una muerte extraña, pero sin ningún componente necesariamente sobrenatural y así irá transcurriendo mientras descubren que no todo es lo que parece.
La serpiente de dos cabezas es una campaña de acción trepidante por todo el mundo para Pulp Cthulhu, ambientada en la década de 1930. En ella, los héroes se enfrentan a las siniestras conspiraciones de una antigua raza de monstruos empeñada en recuperar el mundo que una vez fue suyo.
La Isla de los Gules es una campaña completa inspirada en los Mitos para que lleves a los personajes de tus jugadores desde su primera aventura hasta los escalones superiores de la fantasía heroica.
Los Primigenios gobernaron la Tierra eones antes de la aparición del hombre, pero aún hoy es posible encontrar restos de sus ciclópeas ciudades en remotas islas del Pacífico, bajo la arena de los vastos desiertos y en las gélidas desolaciones de los casquetes polares.
A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro.
La bestia no debe nacer es una campaña mítica escrita por Ricard Ibáñez con el sistema de juego de La Llamada de Cthulhu 7ª ed.
Brendan Sterling buscó respuestas sobre su vida pasada en un experimento. Por desgracia, su mente no es la única que busca respuestas en el pasado.
Umbrales a las tinieblas proporciona cinco aventuras especialmente indicadas para Guardianes y jugadores principiantes de La llamada de Cthulhu.
Comentarios de producto
Su apreciación de revisión no puede ser enviada
Reportar comentario
Informe enviado
Tu informe no se ha podido enviar