El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación
El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las Aventuras que viven los Hobbits.
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El Anillo Único (2ª Edición): Caja de Iniciación contiene todo lo que necesitas para dar los primeros pasos en la Tierra Media y disfrutar de las Aventuras que viven los Hobbits.
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo.
El juego de cartas añade nuevos retos y recursos a las partidas. Ahora, los Cazadores pueden grabar su propia Runa de Caryll y obtener un poder único que dará forma a toda su experiencia de juego.
¡Construye tu propia granja!
Te harán falta habitaciones para ti y tu familia, campos para cultivar, y pastizales para todos tus animales.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 48 Adquisiciones menores y 48 Oficios (incluidos en los sets de miniaturas) que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
¿No había otro sitio donde asentarse? Los jugadores comienzan la partida con varias losetas de bosques y cenagales que obstaculizan el desarrollo de su tablero de granja.
¡120 cartas nuevas para Agricola! 60 Adquisiciones menores y 60 Oficios nuevos que pueden jugarse de forma independiente o combinarse con otros mazos.
Los jugadores son ganaderos que se dedican a la cría de ovejas, cerdos, vacas y caballos con la ayuda de sus tres granjeros.
Inglaterra, 1558. La venerable catedral sigue presidiendo la ciudad, pero Kingsbridge también está profundamente dividida por las disputas entre católicos y protestantes. Media Europa está sumida en disturbios…
¡Al abordaje, bucaneros! Pequeños grandes piratas es un juego de aventuras en alta mar.
¡Construye el reino más próspero de las heladas tierras invernales usando tu ingenio!
Radioactive Bees es un juego de estrategia de colocación de mosaicos que se asemeja a una colmena post-apocalíptica en construcción.
¡Qué podemos decir de La Ruinas de Arnak que ya no se haya dicho! Nominado al Kennerspiel des Jahres 2021, este juego de mesa diseñado por Mín Elwen ha arrasado en Europa y ahora viene a por América.
Se trata de un divertido juego de cartas pensado para toda la familia, en el que bestias de todos los tamaños pelearán por colarse en una fiesta. Garras, pezuñas, cualquier “arma” será buena para conseguir avanzar en la cola.
¿Quién dice que ser una oveja sea fácil? En Dulces Sueños los jugadores se ponen en la piel de las ovejas que cada noche saltan vallas para ayudarnos a dormir profundamente.
Cuando llegamos a la cabaña del bosque no nos habríamos imaginado esto. Estaba en un precioso bosque, en mitad de la nada. Todo iba bien, pero…encontramos… unos símbolos en algunas de las habitaciones y un libro.
En Pequeños Grandes Mechs, los jugadores adoptan el papel de atléticos pilotos de Mech altamente cualificados. Compiten todos contra todos en una batalla campal a lo largo de seis rondas.
Buscamos a gente con agallas que quiera vivir en la ciudad que sin duda se convertirá en la primera potencia de la luna…
XCOM: el juego de tablero es un juego de mesa cooperativo de defensa global. Al mando de la organización militar de élite conocida como XCOM, tus amigos y tú deben encontrar algún modo de repeler una invasión alienígena en aumento.
Hola, comandante. La guerra continúa, a un gran costo. Ahora creemos que otra fuerza está trabajando contra nosotros. Si no se trata con rapidez, podría destruirnos ...
“Los enanos escuchaban y se mesaban las barbas, pues pronto tendrían que aventurarse en ese bosque, y después de las montañas el bosque era el peor de los peligros, antes de llegar a la fortaleza del dragón.” —El Hobbit