Cthulhu Wars - Beyond Time and Space
Los Vooniths son un “horror anfibio” al que hace referencia Lovecraft en su cuento
ENVIOS A TODO EL PAÍS – ENVÍOS INTERNACIONALES – DOMICILIOS BOGOTÁ
Cuando llegamos a la cabaña del bosque no nos habríamos imaginado esto. Estaba en un precioso bosque, en mitad de la nada. Todo iba bien, pero…encontramos… unos símbolos en algunas de las habitaciones y un libro.
Cuando llegamos a la cabaña del bosque no nos habríamos imaginado esto. Estaba en un precioso bosque, en mitad de la nada. Todo iba bien, pero…encontramos… unos símbolos en algunas de las habitaciones y un libro. Era muy raro. Su cubierta parecía de piel. Les supliqué que no lo abrieran, que no lo leyeran, pero ellos…
Aquella noche, uno de nuestros amigos cambió. Su cara… no sé cómo describir exactamente lo que pasó.Empezó a chillar corriendo de un lado para otro. Hablaba de posesiones, de fuego. Decía que todos esos símbolos eran altares y que… estábamos condenados.
Corría por todas las habitaciones arrancando páginas del libro, llorando, loco. Desde entonces, a veces… me quedo como dormida y cuando despierto estoy cubierta de sangre. Creo… creo que estoy poseída. Algunas veces soy yo. Otras veces son ellos… que vienen a por mí. No queremos morir. Creemos que si conseguimos reunir algunas páginas y las quemamos sobre uno de esos altares quizá, quizá esta pesadilla termine.
De un fin de semana idílico al infierno solo hay un libro. Una fuerza maligna os persigue. Quiere poseeros y os obliga a atacaros entre vosotros. Quizá sea ese extraño libro y la única forma de parar esta maldad sea encontrar sus páginas. ¿Lo conseguiréis antes de que el mal triunfe? ¿Antes de que se trague vuestra alma?
No confíes en nadie. Leer el Necronomicón será el mayor error de vuestras vidas. En The Possession, un terrible mal se ha desatado y os va poseyendo uno a uno. Trata de encontrar el libro maldito y quema sus páginas para salvarte, o si tu alma es demasiado débil para resistirte, no dejes a nadie con vida!
El primer jugador que consiga quemar las páginas del Necronomicón en una habitación con el símbolo de altar, superando la tirada de dificultad, gana la partida. Si en algún momento del juego todos los jugadores son poseídos o están muertos, el juego termina inmediatamente y gana la partida el jugador con más puntos de trofeo. Si dos o más jugadores están empatados a puntos de trofeo, todos los jugadores empatados ganan la partida.
Contenido:
1 Reglamento
13 Habitaciones de la casa
45 Cartas de búsqueda, eventos y páginas del libro
30 Fichas de rama, puerta y llave
10 Miniaturas de cartón
50 Fichas de trofeo y miembros amputados
4 Dados
8 Fichas de buhardilla y sótano
25 Cubos de acción
25 Fichas de acción
5 Marcadores de vida
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