Arkham Horror: La Era Olvidada
En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas.
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En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas.
La expansión El Santuario del Crepúsculo presenta las conjuras de la Logia del Crepúsculo de Plata mediante dos nuevos escenarios.
Bienvenidos a la jungla... Aun con toda su belleza primordial, innumerables peligros se ocultan entre los gruesos árboles y la exuberante frondosidad de la selva.
Dixit ... un juego sorprendente, encantador y sugerente para disfrutar con los amigos y la familia por igual.
Octubre de 1928. Londres: la capital de un imperio que abarca la cuarta parte del planeta y de la raza humana.
"Que no está muerto lo que puede yacer eternamente, y con los evos extraños aun la muerte puede morir."
Los disturbios suceden en la capital, Longsdale. Los rumores aumentan y parece que la guerra es inminente. El Rey necesita tu ayuda y tus decisiones puede que cambien el destino…
Lejos de la suntuosidad de los palacios, en los oscuros callejones, el oro cambia de manos, se comparte información, se forjan alianzas y se traicionan secretos. Bienvenido a los bajos fondos de la ciudad. Mercenarios, ladrones, espías y diplomáticos añadirán una nueva dimensión a tus Maravillas.
Terra Mystica es un juego que se adentra en un territorio increíble, tu escoges una facción en entre muchas, tu objetivo es expandir tus fronteras para ser el ganador de la partida.
Esta expansión de 7 Wonders te permite armar flotas de Barcos para conquistar los mares. Las nuevas cartas de Isla y cartas de Armada enriquecen la partida y aumentan la interacción entre los jugadores.
¿Lograrás desenmascararle antes de que lo haga Sherlock Holmes? En las Aventuras en el West End: El distrito del West End de Londres es la escena de múltiples casos nuevos.
La tarea de los videntes será descubrir estos inquietantes sucesos, utilizando para ello sus dones y las dieciocho nuevas cartas de historia. El espíritu podrá usar las cuarenta y dos nuevas cartas de visión para ayudar a los videntes mientras investigan a nuevos sospechosos, nuevos lugares y nuevos objetos (seis de cada).
Todo lo que un jugador necesita para crear personajes heroicos para el juego de rol más importante del mundo. El Players Handbook - Manual del Jugador es el documento de referencia esencial para todo jugador de Dungeons & Dragons, te sumerge en un mundo de aventura.
¡Atrévete a soñar! En When I Dream uno de los jugadores sueña y coloca una Máscara sobre sus ojos. El resto de jugadores son Espíritus del Sueño, que describirán las cartas utilizando una única palabra cada uno.