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Arkham Horror Monsters: Proto-Shoggoth
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Desde hace algún tiempo, Magic Laberinto ha sido regularmente robado por aventureros sin escrúpulos, que roban incesantemente de las mismas cuatro tiendas. ¡Que extraño! Debido a esta alarmante observación, la Administración ha instalado nuevos sistemas de seguridad para disuadir cualquier acto deshonesto adicional.
Desde hace algún tiempo, Magic Laberinto ha sido regularmente robado por aventureros sin escrúpulos, que roban incesantemente de las mismas cuatro tiendas. ¡Que extraño! Debido a esta alarmante observación, la Administración ha instalado nuevos sistemas de seguridad para disuadir cualquier acto deshonesto adicional.
La expansión de Máxima Seguridad no solo da vida a los guardias de centros comerciales de Magic Maze, sino que proporciona una serie de otros módulos que le permiten personalizar su experiencia. Hay dos tipos diferentes de módulos: ayudantes y desafíos, que disminuyen o aumentan la dificultad. Serás guiado paso a paso a través de todos los módulos, y cada uno de ellos viene con un tutorial que te ayudará a practicar las nuevas reglas antes de agregarlas a tus juegos "reales" de Magic Maze.
Ayudantes:
- Árboles de ventilación: el enano puede abrir pozos de ventilación para que todos los héroes se muevan rápidamente de un extremo al otro.
- Violaciones de la pared: el bárbaro puede romper las paredes del centro comercial para que todos los héroes puedan atravesarlo.
- Hechizos: el mago puede lanzar 2 hechizos entre 10 disponibles, con efectos instantáneos o temporales.
- Telekinesis: el elfo puede mover azulejos del Mall alrededor
- Tokens antiestrés: puedes usarlos en cualquier momento para permitir una discusión, intercambiar fichas de Acción o voltear el temporizador de arena.
- Mapas y exploración automática de espacios: ¡explore el centro comercial mucho más rápido!
- Sala de control: use ese espacio especial para enviar guardias a los espacios Vortex.
Desafíos:
- Guardia: un héroe y un guardia no pueden pararse o pasar a través de un mosaico de centro comercial donde se encuentra el otro tipo de peón. Mueves a los guardias como héroes.
- Protecciones de refuerzo: estas protecciones adicionales se agregan cuando se comete el robo.
- Sala de guardia: si un Héroe y un Guardia están (por error) en la misma casilla, el héroe queda atrapado y debe ser liberado.
- Observador: un héroe y el espectador no pueden pararse o pasar a través de un mosaico de centro comercial donde se encuentra el otro tipo de peón. Un héroe debe estar de pie en un espacio de comando para mover el Beholder.
- Sensor: un héroe no puede pararse en un espacio cubierto por el sensor. Un héroe debe estar parado en un espacio de control para rotar el sensor.
- Escape bloqueado: un Héroe debe estar parado en un espacio de Código para que el enano pueda escapar.
Todos estos módulos brindan más opciones para hacer de Magic Maze una experiencia más intensa y desconcertante.
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