Potion Explosion: El Sexto Estudiante
Potion Explosion: El Sexto Estudiante incluye un modo de juego para 5 o 6 jugadores. En ese modo de juego utilizarás 2 Dispensadores: cogerás canicas de un Dispensador y las devolverás en el otro.
- Nuevo
ENVIOS A TODO EL PAÍS – ENVÍOS INTERNACIONALES – DOMICILIOS BOGOTÁ
$ 14 - $ 1.063.900
Potion Explosion: El Sexto Estudiante incluye un modo de juego para 5 o 6 jugadores. En ese modo de juego utilizarás 2 Dispensadores: cogerás canicas de un Dispensador y las devolverás en el otro.
Alone es un juego de mesa muy especial. Uno de los jugadores controla al Héroe, un explorador espacial perdido que recorre un mapa misterioso y repleto de peligros, intentando completar varias misiones.
¡Embárcate en una fascinante odisea de construcción con el nanoblock de la Sagrada Familia!
¡Revive la majestuosidad del Tower Bridge en tu hogar con el nanoblock Tower Bridge!
¡Da vida a tus creaciones con nuestro versátil Plate Set de nanoblock!
¡Celebra la temporada con nuestro nanoblock exclusivo de Jack-o'-Lantern!
¡Explora la naturaleza de manera detallada con nuestro nanoblock exclusivo de la Mantis Religiosa!
¡Descubre la asombrosa biodiversidad con nuestro nanoblock exclusivo del Giraffe Stag Beetle!
¡Sumérgete en la mitología con nuestro nanoblock exclusivo de la White Snake!
¡Da vida al majestuoso Phoenix con nuestro nanoblock exclusivo!
¡Captura la esencia del legendario Street Fighter II con nuestro nanoblock de Ryu!
¡Despierta la nostalgia y la diversión con nuestro nanoblock de Charmander!
¡Haz que tu amor por Pokémon cobre vida con nuestro encantador nanoblock de Pikachu!
Fantasía S.A. te sumerge en partidas de 20 minutos donde compites por ser el caballero más astuto.
Este segundo tomo continúa la línea Hidden Corp, incluyendo dos aventuras pulp trepidantes que entremezcla localizaciones y personajes históricos con pura ficción tan disfrutable como en Hidden Corp I.
Esta expansión modifica ligeramente las reglas del juego básico de 7 Wonders, pero los requisitos para ganar siguen siendo los mismos.
A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro.
Aquí encontrarás unas reglas claras y específicas para la creación de tu investigador en cada una de las siete épocas, así como unas normas actualizadas para el combate en Cthulhu Edad Oscura, Cthulhu Invictus e Islandia Mítica, y una pizca de otros temas, como ideas para escenarios, monstruos específicos y sociedades de investigadores.
¡Descubre Hint, el juego de fiesta que pondrá a prueba tus habilidades! En Hint, tendrás la oportunidad de poner a prueba tus habilidades en la descripción de bebidas mediante pantomimas, tararear duetos conocidos e incluso dibujar vehículos ficticios. ¿Te atreves a mostrar tus dotes representando platos tradicionales? En este juego, la clave está en dar pistas, adivinar y, si eres realmente talentoso, ¡acertar las respuestas del equipo contrario!
Bienvenido a SonGeniales.com, hogar de Hidden Corp., una experiencia única que te sumergirá en cuatro emocionantes aventuras distribuidas en dos libros o módulos, siendo este el primero de la serie. Este intrigante mundo, aunque "alternativo", permite la fascinante convergencia de personajes históricos con figuras de la ficción literaria o cinematográfica.
«Resulta que, de hecho, la muerte puede morir: nosotros la destruimos, y apenas salimos con vida. Y ahora resulta que vuelve a ocurrir en Cleveland, así que ahí vamos de nuevo.» –Anónimo
Esta caja de Primigenio contiene a Yog-Sothoth y a Wilbur Whateley, su impío vástago.
Los cinco escalones es un escenario victoriano de investigación para La Llamada de Cthulhu 7ª edición. La trama comienza con una muerte extraña, pero sin ningún componente necesariamente sobrenatural y así irá transcurriendo mientras descubren que no todo es lo que parece.
El Cantante de Dhol es un escenario para La llamada de Cthulhu 7º edición en los años 20, localizado en la isla de Oyster, Maine.
A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro.
Lánzalas lo más rápido que puedas; en este juego, no hay turnos. Para empezar a jugar, cuenta 3, 2, 1 y ¡a jugar!