Star Trek Adventures: División de mando
PROCEDA, NÚMERO UNO
Pilotar una nave estelar. Cien decisiones a tomar,
cientos de vidas pendientes de que tome una
decisión acertada. -Comodoro Stone
ENVIOS A TODO EL PAÍS – ENVÍOS INTERNACIONALES – DOMICILIOS BOGOTÁ
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PROCEDA, NÚMERO UNO
Pilotar una nave estelar. Cien decisiones a tomar,
cientos de vidas pendientes de que tome una
decisión acertada. -Comodoro Stone
El espacio, la última frontera
Vuestra misión permanente: explorar nuevos y desconocidos mundos, buscar formas de vida y nuevas civilizaciones, ir audazmente donde nadie ha ido jamás.
En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno «Baby Boom» compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas.
“Thanos me construyó con un propósito: matar. Pronto se dará cuenta de que fue una mala decisión ". - Gamora
Desde los lugares más profundos y oscuros, los Elementales de Fuego se dirigen hacia el reino. Por el camino, se encuentran con Demonios, Pícaros y Envenenadores que esconden poderosas sorpresas. La gloria del fuego se expandirá y el pánico cundirá por todo el mundo. Nadie está a salvo. Corred! Volad! Huid!
Orléans: Invasion, la primera gran expansión para el galardonado juego "Orléans", contiene seis escenarios, nuevos edificios y varias tarjetas de eventos nuevas. Los escenarios fueron diseñados por Reiner Stockhausen e Inka & Markus Brand
Cottage garden es un colorido manto de flores, enmarcado por muros, caminos y setos.
Los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de «impulso con el dedo» en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos.
Una invasión zombi siempre es un peligro a tener en cuenta, y si además tenemos que construir nuestro tradicional barrio, más cuidado deberemos tener. Los zombis acechan y tendremos que estar muy atentos a lo que estos peligrosos no muertos pueden hacer.
En Welcome los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno «Baby Boom» compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la Ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas.
Cada jugador tiene frente a él un tren que consiste en 1 locomotora y 7 vagones colocados en orden numérico descendente.