Hanamikoji
En Hanamikoji dos jugadores compiten para obtener el favor de siete ilustres Geishas, coleccionando cada uno de sus respectivos objetos favoritos para actuar.
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En Hanamikoji dos jugadores compiten para obtener el favor de siete ilustres Geishas, coleccionando cada uno de sus respectivos objetos favoritos para actuar.
Añade un giro a Root intercambiado el mazo base por el mazo de Exiliados y Partisanos.
Cada ficha tiene en el frente más de 40 puntos de información de cada país que nos permitirán conocer acerca de deportes, historia, geografía, salud, educación, economía y demografía.
El Tarot Carlotydes de Fournier Carlotydes es un tarot fresco y actual, pero recupera la esencia del tarot clásico, a través de dibujos aparentemente simples y serenos, pero cargado de detalles y simbología.
En el año 1919, el mercado financiero mundial está en recesión tras el final de la primera guerra mundial. En este juego, los jugadores emulan la famosa estafa piramidal de Charles Ponzi, en donde podrás engañar a inversores y pagar dividendos ficticios. Tomaras el papel de un estafador e intentarás montar tu propio sistema piramidal generando dinero con el dinero de los inversores antes de que vayan a la quiebra.
Mini libro que contiene 32 fichas infográficas, envuelto en caja de cristal plástico. Es un juego enciclopédico que se basa en fichas técnicas muy completas que brindan un contexto comprensivo para ir asimilando conocimiento de forma divertida mediante el juego en familia.
Mini libro que contiene 32 fichas infográficas, envuelto en caja de cristal plástico. Es un juego enciclopédico que se basa en fichas técnicas muy completas que brindan un contexto comprensivo para ir asimilando conocimiento de forma divertida mediante el juego en familia.
El Tarot Cats de Ana Juan presenta al gato como receptor y transmisor de poder mágico, y nunca revela sus motivos. Estas condiciones del gato se derraman sobre el tarot
Tarot Malefic Time.El Tarot es una baraja de naipes que se usa a menudo como medio de consulta e interpretación de hechos (presentes, pasados o futuros), percepciones o estados emocionales, es normalmente utilizada para temas de adivinación.
Magic Maze es un juego cooperativo en tiempo real. Cada jugador puede controlar a cualquier héroe para hacer que ese héroe realice una acción muy específica.
El espacio: La última frontera. Y la primera parada en este apasionante viaje será Marte. Te ha sido encargada la tarea de preparar la infraestructura para que los colonos puedan llegar, y sobrevivir en Marte.
Un repaso por los asombrosos animales que surcan nuestros cielos; Desde las grandes aves de caza hasta las coloridas especies selváticas.
Los animales mas pintorescos y divertidos de la naturaleza. Reconocidos por protagonizar películas y series animadas; ahora podremos aprender cómo son y cómo se comportan en la Naturaleza
Recorriendo las ciudades más grandes e importantes de la actualidad descubriremos su historia, sus formas de vida y sus atractivos turísticos y arquitectónicos
Es una selección compuesta por los Mamíferos Marinos más representativos que habitan los mares de nuestro planeta.
Un repaso en línea cronológica por las más importantes culturas del mundo antiguo, desde los Sumerios quienes inventaron la escritura y la rueda, hasta el Imperio Romano y su magnífico legado.
Desde fines del siglo XV hasta la actualidad, observaremos cómo la civilización consiguió establecerse en todo el mundo.
Es un juego enciclopédico basado en fichas técnicas muy completas que brindan informacion para ir asimilando conocimiento de forma divertida mediante el juego en familia.
Mediante tarjetas coleccionables con mas de 200 géneros distintos de dinosaurios y sus ancestros; con su evolución de la vida vertebrada en la tierra hasta la extinción
El objetivo es que mediante la comparación de datos geográficos, culturales, económicos, sociales y de origen se pueda comprender cómo está dividido y cómo funciona el mundo actual.
Esta es una restauración, publicado por primera vez por Fournier en 1975, a principio del siglo 18 (circa 1736) cubierta de madera-bloque por Giusseppe Ottone, de la región de Liguria-Piamontesa de Italia.