Terraforming Mars: Expedición Ares: Descubrimiento
Expedición Ares: Descubrimiento añade nuevas mecánicas de cartas al popular Terraforming Mars: Expedición Ares. A los amantes del Terraforming Mars.
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En determinados juegos de cartas se usan complementos para realizar apuestas o llevar puntuaciones, pero también puede ser que estén representando algún elemento del juego. Del mismo modo, algunos juegos incluyen el uso de dados para poder llevarse a cabo. ¡La imaginación es el límite! Los juegos de cartas estarían incluidos en la familia de juegos de mesa.
Hay varios tipos de baraja con el paso de tiempo este tipo de juegos ha ido evolucionando, por lo que se puede encontrar casi cualquier cosa dentro de esta línea de juegos en esta tienda online de juegos Colombia, encuentras una gran variedad de juegos geniales.
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Expedición Ares: Crisis es un modo de juego completamente inédito que aplica la mecánica del Terraforming Mars: Expedición Ares original de una manera nueva y exigente.
Taco, Gatito, Pizza Estos 3 amiguitos son preciosos y aparecen cuando menos te lo esperas. Les encanta que recuerdes sus nombres y los llames en el momento adecuado.
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los enanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su fortaleza en la batalla y encuentra nuevos recursos cavando en tu mazo!
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los elfos silvanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su grácil agilidad para adaptarte a cualquier reto y mantenerte un paso por delante de todo peligro!
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los Jinetes de Rohan. ¡Experimenta la emoción de una carga de caballería, ataca al enemigo con la velocidad de un relámpago y retírate antes de que pueda contraatacar! Los Héroes rohirrim Éomer, Lothíriel e Hirgon.
Un Anillo para gobernarlos a todos Un Anillo para encontrarlos Un Anillo para atraerlos a todos Y atarlos en las tinieblas —Inscripción del Anillo Único
Planta cara a los peligros de los bosques y las cavernas en Las Penumbras del Bosque Negro, una expansión de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas que incluye dos escenarios ya publicados.
La bestia no debe nacer es una campaña mítica escrita por Ricard Ibáñez con el sistema de juego de La Llamada de Cthulhu 7ª ed.
“Si nadie logra disuadirlos, llegarán al centro de la Antártida para sacar de debajo del hielo algo que, creemos, terminaría con el mundo.”
–H.P. Lovecraft, En las Montañas de la Locura
En los rincones lejanos e inexplorados de la Tierra moran cosas indecibles, antiguos seres sin nombre cuya mera existencia rasga el tejido de la realidad. Pero hay personas dispuestas a enfrentarse a semejantes horrores por el bien de toda la humanidad... o tal vez para conseguir beneficios.318899.999997
“En los Puertos Grises vivía Círdan el Carpintero de Barcos; y hay quien afirma que vive allí todavía, hasta que el último Barco se haga a la vela hacia el Occidente.”
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por el pueblo de Gondor. ¡Como defensores natos, no tienen rival cuando la amenaza del enemigo alcanza su punto álgido!
Forja tu Propio Destino Heroico: "El Señor de los Anillos: Angmar Despertado - Expansión de Héroes" te invita a liderar a los personajes más valientes en la lucha contra la oscuridad. Forja tu propio destino heroico mientras enfrentas desafíos épicos, te enfrentas a enemigos mortales y te conviertes en una leyenda en la tierra de Angmar. ¿Estás listo para liderar a tus héroes hacia la victoria? ¡Descúbrelo ahora en esta expansión de héroes emocionante!
Adéntrate en la Oscuridad y Emerge Triunfante: "El Señor de los Anillos: Angmar Despertado" te invita a explorar una nueva y emocionante faceta del universo de Tolkien. Enfréntate a la oscuridad, forja alianzas poderosas y descubre tu propio camino hacia la gloria. ¿Estás listo para desafiar a Angmar y cambiar el destino de la Tierra Media? ¡Descúbrelo ahora en esta expansión épica de campaña!
En la tranquila ciudad de Arkham, en Massachusetts, un pequeño grupo de intrépidos investigadores quiere descubrir la naturaleza de un siniestro peligro que amenaza a la humanidad. Pero ¡cuidado! En el reino arcano habitan innumerables horrores, y los investigadores deberán aferrarse como puedan a su cordura y lograr sobrevivir.
Desde que los cuatro miembros de la Brigada de Demolición decidieron unir sus fuerzas, han sido una verdadera molestia para todo gran Héroe de Marvel, desde Thor hasta los Defensores.
¿Quién quiere ver a un científico loco hacer trastos caseros para matar alienígenas y puentear un prototipo estelar cuando podemos estar en familia?
Nadia van Dyne fue criada en el marco del programa soviético de lavado de cerebro conocido como la Sala Roja y pasó los primeros años de su vida recibiendo adiestramiento para convertirse en una letal asesina de élite.
Scott lleva el Hombre Hormiga se infiltra en la fortaleza del villano como un pequeño intruso del tamaño de una hormiga o porque prefiere hacer pedazos su fortaleza transformado en un gigante, el Hombre Hormiga siempre adopta el tamaño adecuado para cada trabajo.
Surge un nuevo Villano para los Héroes de Marvel Champions: El juego de cartas y puede que presente la mayor dificultad contra la que se hayan enfrentado por ahora ya que se trata de una lucha a través del tiempo por el futuro de la humanidad... ¡y por todos los demás futuros posibles! ¿Estás preparado para derrotar a Kang?
Un juego de política, batallas, intrigas y traición para 2–4 jugadores, basado en la popular saga de novelas de fantasía Canción de hielo y fuego escrita por George R. R. Martin. Una experiencia de juego que no olvidaras. El juego de cartas supone un nuevo comienzo en el juego de cartas tanto para jugadores nuevos como para los más veteranos.
La ciudad de Blue Moon se encuentra al borde del desastre. El rey ha muerto y Blue Moon ha desaparecido. Los dos herederos al trono se culpan mutuamente y han llamado a las armas a los ciudadanos de Blue Moon.
Es un juego de cartas interactivo que busca fortalecer el vínculo afectivo entre padres e hijos, a través de actividades simples y lúdicas capaces de entretener a grandes y chicos generando un momento especial para la familia.
“Detrás de todo se agazapaba el horror lacerante y mohoso de la antigua ciudad y de la execrable buhardilla donde escribía, estudiaba...”
En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas.