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Ayuda a Sherlock a desenmascarar a los culpables y astutamente usar pistas para encontrar el cómplice de Moriarty, su enemigo jurado.
Ayuda a Sherlock a desenmascarar a los culpables y astutamente usar pistas para encontrar el cómplice de Moriarty, su enemigo jurado. Si nadie es culpable, ¡captura al mismo Moriarty! Todos son sospechosos… hasta ser probados inocentes.
Componentes del juego
27 cartas de sospechoso
36 cartas de cuartada
Esta caja de Primigenio contiene a Yog-Sothoth y a Wilbur Whateley, su impío vástago.
“Podría decir más, pero al mundo no le serviría de nada. En cuanto a mí, estoy más allá de toda ayuda o esperanza humanas.” – Robert W. Chambers, “El signo amarillo,” El rey de amarillo
los espantos salen a jugar con las cartas de Modificador No muerto que te convierten en vampiro, momia, fantasma, gul, hombre pato, invisible o retrato encantado.
En La era olvidada, de 1 a 4 investigadores se unen a una expedición para explorar estas ruinas, aventurándose en peligrosas selvas y cavernas prohibidas.
¡Se acerca el fin del mundo! El mundo está al borde de la catástrofe. Estamos en 1926 y un ser de increíble poder amenaza con despertar de su largo letargo trayendo muerte y destrucción.
La expansión Viajes escalofriantes presenta tres nuevos escenarios que llevan a los investigadores lejos de Arkham.
¡Descubre los secretos de Mysterium Park!
En este intrigante juego de mesa, trabaja con tu equipo para desentrañar el misterio del parque de atracciones. Con la ayuda de un fantasma, interpreta las pistas y resuelve el enigma antes de que sea demasiado tarde. ¡Aventúrate en Mysterium Park y revela la verdad oculta!
Enfoque: Cooperativo, Creatividad, Misterio
Accesorios: FUNDAS 81X122 MM - X 90
La expansión El Santuario del Crepúsculo presenta las conjuras de la Logia del Crepúsculo de Plata mediante dos nuevos escenarios.
Somos el Escuadrón Negro. El mejor color para las operaciones secretas y para que todo el mundo sepa que la mejor opción es olvidarte.
Los investigadores enfrentarán a Yog-Sothoth, una entidad maligna que posee a los incautos que se atreven a entrar en sus dominios.
Es el fin del mundo, y nuestra amiga necesita ayuda. Penny podría tener una pista que nos ayude a comprender lo que está ocurriendo. Su madre, la doctora Kirkland, trabajaba como bióloga en el Fuerte Hendrix, una base militar.
Conquista el mundo destrozado de Shaggai antes de que caiga en el olvido.
Ayuda a Sherlock a desenmascarar a los culpables y astutamente usar pistas para encontrar el cómplice de Moriarty, su enemigo jurado.
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