El Gran Libro De La Locura JDMDVRGRALIBD  Devir
    Devir

    El Gran Libro De La Locura

    Referencia: 01-001-0384
    $ 291.900
    Impuestos incluidos

    Te enseñaron a encender una llama parpadeante en la punta de tu dedo, pero aparte de eso, has pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprendiendo hechizos poderosos como los futuros grandes magos como tú. Compralo en SonGeniales 

    Cantidad
      Últimas unidades en stock

    Hasta ahora, su primer año en el Elementary College ha sido un poco decepcionante. Te enseñaron a encender una llama parpadeante en la punta de tu dedo, pero aparte de eso, has pasado mucho más tiempo leyendo libros que aprendiendo hechizos poderosos como los futuros grandes magos como tú.

    Así que cuando escuchaste acerca del Gran Libro de la Locura escondido en la gran biblioteca de la escuela, no pudiste evitar colar y echar un vistazo en este tomo intrigante a pesar de las advertencias de tus profesores.

    Cuando levantas lentamente la tapa del terrible libro, ¡docenas de criaturas espantosas salen corriendo, amenazando con destruir el mundo! ¡Este fue tu error, y solo tú puedes arreglarlo ahora!

    Aprende de la biblioteca para luchar contra los monstruos y trata de no hundirte en la locura ... El libro grande de la locura es un juego cooperativo desafiante en el que los jugadores son estudiantes de magia que deben actuar como un equipo para pasar todas las páginas del libro y luego cerrarlo al derrotar a los terribles monstruos que acaban de liberar.

    Cada jugador tiene su propio mazo de elementos que construye durante el juego y lo usa para varios propósitos, como aprender o lanzar un hechizo, agregar un nuevo elemento a su mazo, destruir o curar una maldición. Los hechizos te permiten apoyar a tus compañeros de juego, mejorar tu mazo, robar cartas, etc., pero los monstruos del libro se defienden.

    Cada uno viene con terribles maldiciones que se activan en cada turno a menos que las disipe a tiempo. Te harán descartar elementos, agregar cartas de locura a tu mazo o perder hechizos ... ¡Si logras dar vuelta a las seis páginas y derrotar a todos los monstruos, ganas el juego!

    En total el juego contiene 219 cartas, y parte de ellas le corresponden las fundas Standar para cartas -66x91mm-

    Juegos de Mesa
    Jugadores: 2 a 5
    Tiempo de Juego: 60 minutos o más
    Edad: Más de 12 años
    Requiere baterias: No
    portable: Si
    Genero: Colaborativo
    Enfoque: Estratégico
    Posee Ampliación: No
    Posee Expansión: No
    Tipo: Juego Básico
    Idioma: Español
    Fabricante: Devir

    Detalle de productos

    2 Artículos

    Ficha de datos

    Número de jugadores
    2 a 5
    Tiempo de juego
    60 minutos o más
    Edad
    Más de 12 años
    Tipo de Juego
    Tablero
    Género
    Estrategia
    Enfoque
    Estratégico
    Tipo
    Juego Básico
    Idioma
    Español
    Dependencia del idioma
    Media
    Fabricante
    iello
    EAN / ISBN
    8436017223569
    SKU
    JDMDVRGRALIBD
    Nuevo