La llamada de Cthulhu: Terror Austral

En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
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0 kg - 3,7 kg
Sumérgete en mundos épicos llenos de aventuras y criaturas legendarias con nuestros juegos de mesa de fantasía y mitología. Explora reinos mágicos, enfrenta a seres legendarios y vive historias fascinantes inspiradas en mitos y leyendas de todo el mundo. Estos juegos te transportan a universos donde la imaginación no tiene límites y cada partida se convierte en una épica batalla entre héroes y criaturas místicas.
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En la década de 1920 se desconocen casi tres cuartas partes de Australia. Es una de las últimas grandes zonas salvajes y un lugar lleno de secretos y posibles descubrimientos.
Lo desconocido es una aventura para el juego LA LLAMADA DE CTHULHU 7ª edición y claro homenaje a una serie de películas y novelas del género de la ciencia ficción, que tienen un estilo particular.
Hay dificultades ahora en todas nuestras fronteras y estamos amenazados; pero solo deseamos ser libres y vivir como hemos vivido hasta ahora, conservando lo que es nuestro y no sirviendo a ningún señor extraño, bueno o malo.
El juego de cartas añade nuevos retos y recursos a las partidas. Ahora, los Cazadores pueden grabar su propia Runa de Caryll y obtener un poder único que dará forma a toda su experiencia de juego.
“Los enanos escuchaban y se mesaban las barbas, pues pronto tendrían que aventurarse en ese bosque, y después de las montañas el bosque era el peor de los peligros, antes de llegar a la fortaleza del dragón.” —El Hobbit
Ha llegado la hora de que un líder hábil reúna a todas las tribus y razas en una poderosa alianza y dé uso a los talentos únicos de cada tribu para hacerse con el control de los reinos. ¿Tienes el ingenio y la sabiduría necesarios para convertirte en el próximo Señor de Ethnos y marcar el inicio de una era dorada?
Massive Darkness te ofrece la experiencia de la fantasía clásica en un juego de tablero moderno, con una campaña cargada de accion llena de espectaculares miniaturas y con un sistema de juego sencillo que se centra en las acciones de los héroes, sin necesidad de un jugador que controle los enemigos.
“Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”.
Canción de hielo y fuego: el juego de miniaturas es un juego competitivo para dos o más jugadores, en el que cada jugador controla una de las Grandes Casas de Poniente y da órdenes a unidades en el campo de batalla, recluta héroes y manipula la política para intentar conseguir el mayor premio de todos, el Trono de Hierro.