Estrategia

Pon a prueba tu habilidad táctica con nuestros juegos de mesa de estrategia. Con una amplia gama de temáticas y niveles de dificultad, estos juegos son ideales para quienes disfrutan de la estrategia y la competencia intelectual. Desde la planificación cuidadosa hasta la toma de decisiones críticas, estos juegos te desafían a pensar varios pasos adelante para superar a tus oponentes. 

Editorial Abrecaminos

Madriguera - Juego de Mesa

$ 70.000
Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 700 puntos) Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 700 puntos)

Ayuda a los conejos a conseguir sus zanahorias  

En este divertido juego de tablero te aventuraras con los conejos en búsqueda de zanahorias para abastecer su madriguera, pero ten cuidado con las trampas y algunos zorros que te podrás topar en el camino

Enfoque: Familiar, Tablero, juegos cortos

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    Editorial Abrecaminos

    Hnefatafl El Juego de los Vikingos

    $ 100.900
    Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1009 puntos) Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1009 puntos)

    Vive un épica batalla Vikinga

    Descubre Hnefatafl, el fascinante juego de estrategia vikingo. Perfecto para quienes aman los juegos de mesa para dos jugadores, combina historia y diversión en partidas asimétricas donde el rey debe escapar de los atacantes. ¡Un clásico nórdico que encanta a todas las edades! 

    Enfoque: Familiar, Tablero, Estrategia

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      Blue Orange

      Kingdomino

      $ 175.900
      Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1759 puntos) Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1759 puntos)

      ¡Dominó con un toque de construcción del Reino! 

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        Blue Orange

        Okiya

        $ 104.900
        Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1049 puntos) Gana 1 punto por cada $ 100 (En este producto gana 1049 puntos)

        En el Jardín Imperial de Japón, los modales cortesanos y la belleza de la naturaleza ocultan una oscura conspiración política entre dos clanes influyentes. En cada turno, los jugadores reemplazan una ficha de jardín con una de las fichas de su clan. 

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