¿Porque es tán genial?
Timeline: Juegos y Ocio pone a prueba tus conocimientos sobre algunos de los juegos, deportes, inventos recreativos y actividades de entretenimiento más conocidos de la historia. En esta edición, cada carta representa un acontecimiento relacionado con el mundo del ocio, desde la aparición de juegos de mesa y videojuegos hasta deportes, juguetes y otras formas de diversión que han marcado generaciones. El reto consiste en descubrir cuándo ocurrió cada uno de esos acontecimientos y colocarlo correctamente en una línea del tiempo que se vuelve cada vez más compleja a medida que avanza la partida.
Las reglas son increíblemente sencillas, pero la dificultad aumenta con cada carta que se añade a la cronología. Lo que al principio parece una decisión fácil pronto se convierte en un auténtico desafío, ya que deberás comparar fechas, relacionar inventos y confiar tanto en tu memoria como en tu intuición. Cada acierto genera satisfacción y cada error suele dar pie a curiosas conversaciones sobre la historia del entretenimiento, haciendo que aprender resulte tan divertido como competir. Además, esta edición puede combinarse con cualquier otro Timeline, ampliando la variedad de acontecimientos y creando desafíos aún más interesantes.
Ideal para jugar con familiares, amigos o aficionados a la cultura popular, Timeline: Juegos y Ocio ofrece partidas rápidas, dinámicas y muy rejugables. Es un juego que demuestra que no hace falta memorizar fechas para disfrutar de la historia; basta con observar, deducir y atreverse a colocar cada carta en el lugar que crees correcto. Una propuesta perfecta para quienes buscan un juego accesible, educativo y lleno de momentos sorprendentes.
¿Cómo se juega?
Cada jugador recibe varias cartas con la fecha oculta. En su turno deberá elegir una de ellas e intentar colocarla en el lugar correcto dentro de la línea del tiempo formada por las cartas ya reveladas. Una vez colocada, se gira la carta para comprobar si la fecha es correcta.
Si el acontecimiento está bien ubicado, la carta permanece en la línea temporal. Si no, se retira y el jugador roba una nueva carta. A medida que la línea crece, encontrar la posición correcta resulta cada vez más complicado. Ganará quien consiga quedarse sin cartas antes que los demás.
¿Por qué deberías llevarlo?
Porque convierte la historia de los juegos y el entretenimiento en un reto divertido, ideal para compartir con cualquier grupo y aprender mientras compites.
| EAN / ISBN | 3558387000535 |
|---|---|
| Referencia Editor | 2590295 |
| Edad | Más de 8 años |
| Número de jugadores | 2 a 6 |
| Tiempo de juego | 15 minutos o más |
| Idioma | Español |
| Dependencia del idioma | Media |
| SKU | 03-001-0541 |

