¿Porque es tán genial?
Un alquimista prepara pociones en su elevada torre, usando frascos llenos de fluidos de otro mundo. En una arboleda sagrada, un druida desmenuza hierbas para un ritual místico. En las catacumbas, un Nigromante convoca a un dragón de hueso.... Bienvenido al mundo de Res Arcana™ En él, la Vida, la Muerte, el Elan, la Calma y el Oro son las Esencias que alimentan el arte de la magia. Escoge a tu mago, reúne Esencias, crea Artefactos únicos y úsalos para invocar dragones, conquistar Lugares de Poder y lograr la victoria.
Contenido:
69 Cartas (63,5×88 mm.):
40 Cartas de Artefacto
10 Cartas de Mago
10 Cartas de Monumento
4 Cartas de Referencia
5 Losetas de Lugares de Poder (a doble cara)
Ficha de Jugador Inicial
8 Losetas de Objetos Mágicos
Loseta Resumen
12 Fichas Multiplicadoras
150 Fichas de Esencia (de madera):
30 Fichas Negras de Muerte
30 Fichas Azules de Calma
30 Fichas Verdes de Vida
30 Fichas Rojas de Elan
30 Fichas Amarillas de Oro
Reglamento
| EAN / ISBN | 850004136116 |
|---|---|
| Tipo de juego | Tablero |
| Mecánica | Estratégico |
| Referencia Editor | 8.50004E11 |
| Edad | Más de 12 años |
| Número de jugadores | 2 a 4 |
| Tiempo de juego | 30 minutos o más |
| Idioma | Inglés |
| Dependencia del idioma | Media |

