¿Porque es tán genial?
El espacio: La última frontera. Y la primera parada en este apasionante viaje será Marte. Te ha sido encargada la tarea de preparar la infraestructura para que los colonos puedan llegar, y sobrevivir en Marte. Pero no eres el único a la que ha sido confiada la misión…¿Podrás organizar la colonización del planeta Rojo mejor que tus contrincantes?
Componentes del juego
* 49 Cartas (63,5×88 mm.):
-35 Cartas de Proyecto
-5 Cartas de Módulos en Marte
-4 Cartas de Transbordador Espacial
-4 Cartas de Referencia
-Carta de Jugador Inicial
* 28 Cubos de Colonos (7 en cada uno de los colores: verde, amarillo, rojo y azul)
* 4 Discos Marcadores de Energía
* Reglamento
| EAN / ISBN | 8437016497159 |
|---|---|
| Tipo de juego | Cartas |
| Temática | Estrategia |
| Mecánica | Espacial |
| Referencia Editor | 8.43702E11 |
| Edad | Más de 10 años |
| Número de jugadores | 1 a 4 |
| Tiempo de juego | 15 minutos o más |
| Idioma | Español |
| Dependencia del idioma | Media |
| Advertencia | Si |

