¿Porque es tán genial?
Estamos en 1821; hace ya 250 años que las Filipinas se hallan bajo dominio español. Pero son tiempos difíciles; a causa de la guerra de independencia en Nueva España, hace seis años que la gran ruta comercial entre Manila y Acapulco, el famoso «galeón de Manila», ha quedado interrumpida.
Mientras, los mercaderes locales, burlando a las autoridades coloniales, se afanan a establecer precarias rutas marítimas con los archipiélagos vecinos y con el continente. Frágiles chalanas de bambú, repletas de nuez moscada, seda, jade y ginseng se escabullen hacia Manila. Pero el éxito
no está asegurado: vías de agua, capitanes ineptos e incluso piratas pueden hacer fracasar los mejores planes. Es por ello que, en el mercado negro, los precios se disparan, lo que hace aún más atrayente esta arriesgada empresa, y obliga a los mercaderes a usar compinches para garantizar
sus mercancías, sobornar a los prácticos del puerto y contratar dudosos seguros; ¡los menos escrupulosos incluso se atreven a reclutar piratas!
Contenido
Dentro de una caja de cartón de dos piezas (tapa y fondo), de dimensiones 29,7×29,7×7,1 cm. (caja estándar cuadrada tipo Ticket to Ride), nos encontramos los siguientes elementos:
3 Chalanas (de cartón)
20 Compinches (4 de cada color: rojo, naranja, amarillo, azul y negro) (de madera)
4 Losetas de Cargamento (de cartón)
4 Dados (de madera)
4 Marcadores de Valor (de madera)
20 Cartas de Mercancía (44×68 mm.):
5 de Nuez Moscada
5 de Jade
5 de Seda
5 de Ginseng
79 Monedas (de cartón):
21 de Valor 1
18 de Valor 2
16 de Valor 5
15 de Valor 10
9 de Valor 20
Reglamento
| EAN / ISBN | 8436017222890 |
|---|---|
| Tipo de juego | Tablero |
| Temática | Estrategia |
| Mecánica | Estratégico |
| Edad | Más de 10 años |
| Número de jugadores | 3 a 5 |
| Tiempo de juego | 60 minutos o más |
| Idioma | Español |
| SKU | 01-001-0582 |

