¿Porque es tán genial?
Más allá de los placenteros límites del Valle de Everdell, en el interior de tierras misteriosas e inexploradas, yacen aventuras a la espera de ser descubiertas. ¡Emprende el viaje!
-Las cartas de clima imponen limitaciones para cada estación
-Las cartas de Descubrimiento te permiten encontrar nuevas e intrépidas criaturas y lugares en tu viaje,¡que ofrecen nuevas estrategias y habilidades únicas!
-Las criaturas grandes son trabajadores únicos con habilidades útiles.
Mecanicas:
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Administracion de Mano
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Coleccion de Sets
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Colocacion de Trabajadores
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Draft de Cartas
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Eventos
| Tipo de juego | Tablero |
|---|---|
| Edad | Más de 14 años |
| Número de jugadores | 1 a 4 |
| Tiempo de juego | 40 minutos o más |
| Idioma | Español |
| Dependencia del idioma | Alta |
| Advertencia | Si |

