¿Porque es tán genial?
Berlín 1960 es un juego de roles ocultos, deducción y engaño ambientado en uno de los momentos más tensos de la Guerra Fría. La ciudad está dividida y, mientras la CIA y el KGB se enfrentan en las sombras, los jugadores deberán descubrir quiénes están de su lado y quiénes trabajan secretamente para el bando contrario. Espías, agentes dobles e informantes forman parte de una partida donde no puedes confiar completamente en nadie.
Al comenzar, cada jugador recibe en secreto una afiliación y deberá trabajar para favorecer a su agencia sin revelar su verdadera identidad. Durante la partida se utilizan cartas de misión y cartas de espía, que permiten conseguir puntos, obtener información, interferir en los planes rivales y aprovechar diferentes habilidades. Pero incluso una buena pista puede ser interpretada de manera equivocada, así que cada conversación, movimiento y decisión puede levantar sospechas.
La tensión aumenta conforme los jugadores intentan identificar a los agentes enemigos mientras mantienen su propia identidad a salvo. En el momento adecuado será posible realizar una acusación secreta para intentar desenmascarar al equipo rival. Berlín 1960 combina negociación, deducción social, engaño y estrategia en una experiencia especialmente pensada para grupos que disfrutan de discutir, sospechar y tratar de descubrir quién está mintiendo.
¿Cómo se juega?
Cada jugador recibe una identidad secreta, perteneciente a la CIA o al KGB. Durante los turnos se juegan cartas de misión para intentar conseguir puntos para la propia agencia, mientras las cartas de espía permiten utilizar habilidades para obtener información o dificultar las acciones del equipo contrario.
La parte más importante está en observar a los demás jugadores y deducir sus afiliaciones. Puedes compartir información con tus posibles aliados, pero debes tener cuidado: revelar demasiado puede poner tu propia identidad en peligro. Cuando creas haber descubierto al equipo rival, puedes intentar realizar una acusación secreta. La agencia que consiga cumplir sus objetivos y descubrir a sus enemigos será la que se lleve la victoria.
¿Por qué deberías llevarlo?
Porque ofrece una mezcla de espionaje, engaño y deducción social donde cada conversación puede ser una pista... o una mentira perfectamente preparada.
| EAN / ISBN | 8436625613998 |
|---|---|
| Referencia Editor | B1960251125ESP |
| Edad | Más de 14 años |
| Número de jugadores | 4 a 8 |
| Tiempo de juego | 60 minutos o más |
| Idioma | Español |
| Dependencia del idioma | Alta |
| SKU | 01-001-0866 |

