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En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en las lindes de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti.
En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en las lindes de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti. Tú los ves por lo que realmente son. Vaesen.
Bienvenidos al Norte Mítico: la Europa del norte del siglo XIX, pero no como la conocemos hoy en día. Un lugar en el que los mitos son reales. Una tierra fría cubierta por inmensos bosques en la que sus escasas ciudades hacen de solitarios faros de industria e ilustración: una civilización en ciernes. Pero, en las zonas rurales, las viejas costumbres prevalecen. Allí, la gente sabe lo que acecha en la oscuridad. Saben que deben temerlo. Vaesen: juego de rol de horror nórdico, escrito por Nils Hintze y basado en la obra del autor e ilustrador sueco Johan Egerkrans.
Vaesen trae consigo un entorno gótico y oscuro impregnado de folklore nórdico y antiguos mitos escandinavos. La mecánica del juego es una versión adaptada del galardonado Year Zero Engine.
Características principales: Diez arquetipos que te permitirán crear un personaje en cuestión de minutos. O puedes utilizar las tablas de trasfondo incluidas y dejar que los dados decidan. Reglas rápidas y estimulantes para los combates, las investigaciones y el horror. Reglas para desarrollar el cuartel general de los personajes jugadores durante las campañas. Un índice geográfico detallado del Norte Mítico y del pueblo de Upsala. Una veintena de escalofriantes vaesen con los encontrarse, con hermosas ilustraciones de Johan Egerkrans. El misterio de introducción El baile de los sueños.
¡Los últimos restos de la Orden Jedi se estremecen de pavor a medida que los inquisidores los persiguen hasta los confines más lejanos de la galaxia! El gran inquisidor, un pau’ano de larga vida, dirige a instancias de Darth Vader la Inquisición, una orden de élite compuesta por agentes sensibles a la Fuerza instruidos en el Lado Oscuro que dan caza a los supervivientes de la purga de la Orden 66.
Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los elfos silvanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su grácil agilidad para adaptarte a cualquier reto y mantenerte un paso por delante de todo peligro!
Nuevos pistoleros, rabiosos y sin escrúpulos, intentan saldar cuentas de forma veloz con un clásico del salvaje Oeste: el duelo. Pero ¡cuidado! Si el cementerio se llena de cadáveres, los muertos podrían regresar con ansias de venganza, ¡más implacables que nunca!.
En Arquitectos del Reino de Oeste: Maravillas de la Construcción, constructores de todas partes han viajado para participar en la última empresa del Rey: cinco gloriosos monumentos para embellecer la ciudad. Sin embargo, no puede encargarse de esta tarea un arquitecto cualquiera. Solo aquellos con influencia y con un reconocido espíritu caritativo recibirán este gran honor. ¿Acompañarás a la Princesa mientras supervisa los proyectos o conseguirás el apoyo del escurridizo Usurero?
¡No, Gracias!: El juego de mesa donde decir "no" es la clave para ganar!
En No, Gracias, deberás usar tus fichas sabiamente y decir "no" en el momento justo para evitar acumular puntos. Cada carta es un riesgo y cada "no" puede cambiar el rumbo del juego. Simple, rápido y adictivo, es ideal para jugar con amigos o en familia. ¿Podrás mantener la calma y evitar los puntos negativos? ¡Descúbrelo en esta trepidante experiencia!
Enfoque: Competitivo, Party, Familiar.
Accesorios: Fundas 56x87 mm - Premium x 50
Durante una visita a un castillo histórico, tu atención se desvía hacia un intrigante laberinto en medio del jardín. Unas imponentes murallas lo separan del mundo exterior y una extraña fuerza te invita a recorrerlo...
Saber Ancestral es un juego de cartas en el que te corresponderá preservar el vestigio de tu civilización a través de las eras.
Erige monumentos y construye artefactos para transmitir tu conocimiento. El tiempo hará que tus construcciones sean efímeras, así que toma la decisión correcta y combina las numerosas cartas a tu disposición, porque todo conocimiento está condenado a desaparecer...
Enfoque: Estrategia, Administración de Recursos.
¡Un mazo pregenerado completo para Star-Lord!
¡Busca las palabras lo más rápido que puedas e intenta ser el primero! ¿Ya la has visto? Date prisa y atrapa el tótem.
En La guerra del Traidor, el segundo acto de Descent: Leyendas de las tinieblas, de uno a cuatro jugadores prosiguen el viaje de Brynn, Venturoso, Galaden, Kehli, Syrus y Vaerix mientras tratan de salvar el reino del mal que amenaza su legado.
!Se el primero en encontrar las ilustraciones mostradas en las cartas a través de las ventanas de tu rueda de imágenes¡.
Colores acrílicos mates y opacos, de base agua, especialmente formulados para su uso a pincel.
Este pack completo incluye todo lo que necesitas para incorporar esta nueva experiencia al juego, desde detalladas miniaturas hasta cartas de evento específicas y fichas especiales. Además, agrega una nueva dimensión al juego con la introducción de la regla de "Locura de los personajes."
En bosques oscuros y montañas desoladas, en lagos negros y arboledas recónditas. En el umbral de tu puerta. Entre las sombras, algo se agita. Seres extraños; criaturas retorcidas, acechando en las lindes de la visión. Observando. Esperando. Invisibles para la mayoría, pero no para ti.
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