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Aughmoore está en ruinas; el mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a todas las regiones del mundo.
Aughmoore está en ruinas. El mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a todas las regiones del mundo. Destrozando aldeas e infectando todas las formas de vida. Nunca ha habido una necesidad más grave de héroes. Todos los que permanecen deben levantarse, unirse y arriesgar todo para preservar lo poco que queda de espíritu.
Tiny Epic Defenders The Dark War, una expansión de Tiny Epic Defenders, es la última entrega de Chronicles of Aughmoore. Presenta nuevos personajes heroicos como el Auriga de Lionkin y el Caminante de las sombras de Birdfolk. También presenta nuevos enemigos épicos, nuevos enemigos temibles y nuevos artefactos, pero lo más importante es que presenta características nuevas y emocionantes que mantienen a los jugadores tomando decisiones difíciles desde el borde de sus asientos.
Estas nuevas características incluyen un modo de campaña, con generales enemigos, habilidades que los héroes pueden aprender, regiones avanzadas y caravanas.
Las caravanas representan los hogares destrozados de los aldeanos durante este tiempo oscuro y se extienden por todas las Regiones. Los jugadores se enfrentan al desafío adicional de rescatar a estas Caravanas y escoltarlas de manera segura a la Ciudad Capital antes de que puedan derrotar al Epopeya Épica.
Las habilidades son habilidades útiles que los jugadores pueden asignar a sus héroes y requieren puntos de experiencia para activarse. Los puntos de experiencia ahora se obtienen durante el juego al tomar decisiones significativas que ayudan al grupo a alcanzar sus objetivos.
El modo Campaña se juega como un desafío de guantelete en evolución, donde los jugadores deben jugar el juego varias veces frente a los generales a intervalos en lugar del enemigo épico regular. Las diferentes habilidades que los jugadores tendrán a su disposición, así como las amenazas que enfrentan, son exclusivas de cada Campaña y evolucionan con las elecciones que los jugadores hacen durante cada Campaña. Si los jugadores pueden sobrevivir el tiempo suficiente, se enfrentarán a un enemigo épico al final de la campaña.
Las Regiones avanzadas introducen nuevas amenazas y también nuevas habilidades para ayudar a los jugadores en The Dark War. ¡Estas nuevas amenazas y habilidades vienen en el camino de construcciones en 3D como un árbol gigante en el que los Héroes pueden esconderse, un Manticore Heroes volador puede montar o misteriosas Tormentas de arena! Juegan una gran parte del modo de campaña en evolución. Cada región avanzada presenta un lado oscuro, dañino y un lado ligero y útil. A medida que el jugador avance en el modo Campaña, trabajará para restaurar las regiones oscuras a su lado útil. Tomar las decisiones correctas para restaurar estas Regiones y rescatar a las Caravanas es fundamental para lograr la victoria en el Modo Campaña.
Contiene:
6 artículos equipables
5 cartas de héroe
7 cartas de la región de la Guerra Oscura
30 cartas de habilidad / artefacto / experiencia
6 construcciones de caravanas
1 construcción de Manticore
1 construcción de árbol antiguo
3 fichas de tormenta
5 cartas de soldado
3 barcos de flota y dados
La broma macabra mezcla la investigación libre con sucesos programados de modo que la experiencia sea distinta para cada grupo y se incremente la rejugabilidad. También proporciona herramientas para que el Guardián pueda ubicarse y añadir aleatoriedad a la trama.
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Aughmoore está en ruinas; el mal no pudo ser contenido y su oscuridad se ha extendido a todas las regiones del mundo.
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