Eldritch Horror: Señales De Carcosa
¡La locura se extiende por el mundo! Una oleada de locura recorre el planeta. La luz de la luna hace enloquecer a poetas y artistas, y una misteriosa obra contagia la demencia a sus espectadores.
ENVIOS A TODO COLOMBIA – DOMICILIOS BOGOTÁ
Las dos grandes metrópolis del mundo moderno, Londres y Nueva York, llevan un ritmo frenético. Un montón de gente quiere ir de un lugar a otro… ¡Y tú tienes la solución!
Las dos grandes metrópolis del mundo moderno, Londres y Nueva York, llevan un ritmo frenético. Un montón de gente quiere ir de un lugar a otro… ¡Y tú tienes la solución! En Get on board deberás crear la mejor línea de autobuses en una de estas dos ciudades, intentando llevar el mayor número de pasajeros, parando en los lugares más interesantes y evitando los molestos atascos de tráfico. Diseñado por Saashi y con ilustraciones de Monsieur Z, Get on board es un juego en el que pueden participar de 2 a 5 jugadores, a partir de 8 años, en partidas de unos 30 minutos de duración. Con unas reglas sencillas de aprender, enseguida empezaréis la partida. La mecánica principal de Get on board es el flip and write (voltear y escribir) ya que a lo largo de la partida daremos la vuelta a una serie de cartas (billetes de autobús, en el juego) y anotaremos en nuestra hoja personal los encuentros que llevemos a cabo. En función del número de jugadores, se prepara el tablero por la cara de Londres o la de Nueva York. Cada participante toma las fichas de su color… ¡Y que empiece la partida! El tablero central muestra un mapa de las calles de Londres o de Nueva York por las que intentaremos trazar una ruta que nos reporte el máximo de puntos posibles. En las intersecciones encontraremos pasajeros y monumentos, que nos darán puntos, pero también semáforos en verde, que nos permitirán ampliar la ruta. Sin embargo, los atascos de tráfico no son buenos para el negocio. Siempre que una ruta sea compartida por varios jugadores o pase por un tramo negro, perderemos puntos. Las partidas se juegan a lo largo de 12 rondas o vueltas y en cada una de ellas se usa una nueva carta de billete. Esta carta indicará qué forma debe adoptar la ruta para cada jugador durante esa vuelta. De este modo, poco a poco se irá llenando el tablero de fichas de ruta y se irán obteniendo las bonificaciones. Dependiendo del tipo de pasajeros que suban al autobús, se podrán acumular más o menos puntos. Además, también hay objetivos comunes y personales, que permitirán ganar puntos siempre que se cumplan ciertos requisitos. Get on board es un título de estrategia urbana perfecto para jugar tanto con la familia como con los amigos. Las partidas son rápidas y dinámicas, con muchas opciones distintas de sumar puntos para los jugadores. ¿Te centrarás en cumplir rápido los objetivos comunes para reclamar una recompensa mayor? ¿O preferirás acumular pasajeros que te otorguen más bonificaciones? Sea como sea, siempre será buena idea prestar atención a las acciones de los rivales para intentar adivinar sus estrategias. ¡Súbete a los mejores autobuses de la ciudad y disfruta del progreso a toda velocidad!
¡La locura se extiende por el mundo! Una oleada de locura recorre el planeta. La luz de la luna hace enloquecer a poetas y artistas, y una misteriosa obra contagia la demencia a sus espectadores.
Pescadores es un juego de mesa de velocidad y observación. Un juego ideal para jugar en familia con jugadores de varias edades.
Cada jugador tiene frente a él un tren que consiste en 1 locomotora y 7 vagones colocados en orden numérico descendente.
Azul Mosaico de cristal mejora la experiencia de juego al proporcionar un aspecto más ordenado a los tableros de los jugadores.
¡Ríe y disfruta con El Que Piensa Pierde!
Este juego de mesa colombiano es perfecto para poner a prueba tu agilidad mental de una manera única y divertida: aquí, pensar demasiado es un error. Ideal para grupos grandes o pequeños, te desafía a responder rápido y seguir secuencias sin detenerte, o quedarás eliminado. Con cada ronda, la tensión y las risas aumentan, y solo el más rápido será el vencedor. ¿Listo para un desafío lleno de diversión y entretenimiento? ¡Demuestra que no pensar puede ser tu mejor estrategia!
Enfoque: Estrategia, Party, Juego de Palabras.
Accesorios: Fundas Prime Square Sized Sleeves 73x73
Unstable Unicorns es un juego de cartas estratégico que destruirá tus amistades ... pero en el buen sentido.
Sumérgete en la oscuridad con Arkham Horror: Manual Básico del Juego de Rol.
Crea investigadores, enfrenta criaturas indescriptibles y descubre los secretos prohibidos del universo Lovecraft. La locura te espera, ¿te atreves a abrir el libro?
Al azar deberás resolver un Crucigramàrius, hallar un anagrama, escoger entre tres posibles sentidos o simplemente decir una palabra que contenga una letra determinada. Prepara tu lexico y diviertete. Consiguelo en SonGeniales
La oscuridad se cierne sobre Arkham, pero nuevos investigadores están listos para enfrentarse a lo desconocido
Con esta expansión, añade profundidad a tus partidas con cartas y habilidades que cambiarán el curso de tus aventuras. ¿Estás preparado para el desafío?
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¡Explora el abismo insaciable!
Asume el papel de un intrépido investigador y enfréntate a fuerzas sobrenaturales que amenazan con devorar la realidad tal como la conocemos.
Construye un mundo donde la naturaleza y la estrategia se entrelazan.
En Harmonies, cada decisión moldea paisajes, ríos y bosques que conviven en equilibrio. Coloca animales, crea ecosistemas y deja que la armonía fluya entre tus manos.
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¡No te duermas! A altas horas de la noche, mientras las buenas gentes de Arkham duermen tras cerrar puertas y ventanas, ciertos individuos con siniestros propósitos se reúnen en rincones sombríos y salones profanos.
La expansión Carnomorfos de Songeniales.com ofrece todo lo que necesitas para enriquecer tu experiencia de juego con una nueva raza de Intruso.
¡Aprovecha al máximo estas herramientas para mantener tus cartas ordenadas y protegidas mientras disfrutas de tus juegos favoritos!
Corresponde a un pack x 10 divisores o separadores.
La pequeña aldea de Castronegro está sobrecogida ante el descubrimiento de que dan cobijo a Hombres Lobo, que, al abrigo de la oscura noche, raptan y devoran a los habitantes del lugar.
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